: : Koreas främsta utvecklare går vidare till den praktiska MOVE-stacken Som forskare har jag träffat otaliga koreanska byggare, och efter att ha hållit ett föredrag på Nexon Developers Conference som hölls i onsdags kan jag med säkerhet säga att den största frågan bland utvecklare är: vilket ekosystem ska jag bygga i? För Web2-utvecklare är det viktigaste att ge nytt värde utan att kompromissa med användbarheten av befintliga tjänster när de introducerar Web3. Till exempel, om ett spel redan är extremt roligt, finns det inget behov av att introducera Web3 - vilket innebär att om Web3 ska introduceras måste det erbjuda ytterligare värde eller nöje utöver det som redan finns. Därför måste utvecklare som överväger att utöka sina Web2-tjänster till Web3 utvärdera infrastrukturen kring följande tre pelare: 1. "Hög skalbarhet" som på ett tillförlitligt sätt kan hantera den stora volymen av transaktioner som genereras av sin tjänst 2. "En mycket uttrycksfull teknisk stack" som möjliggör flexibel design av onchain-tillgångar och interaktioner 3. "En mogen infrastruktur" med en stark användarbas och ett ekosystem av appar som kan generera synergier För närvarande kan plattformar för smarta kontrakt till stor del grupperas i tre exekveringsmiljöer: EVM, SVM och MOVE. Var och en har sin egen infrastrukturteknik, fokusområden och strategiska initiativ. Därför är det viktigt för befintliga utvecklare att noggrant analysera dessa skillnader och strategiskt välja det ekosystem som bäst matchar deras tjänsteriktning. Ethereum, till exempel, banade väg för det tidiga ekosystemet för smarta kontrakt med tillgängliga språk som Solidity och Vyper, och växte snabbt genom olika ERC-standarder. Men eftersom många av dessa standarder är svåra att implementera på protokollnivå var de tvungna att implementeras på programnivå, vilket resulterade i fragmenterade implementeringar och svårigheter med säkerhet och underhåll. Dessutom, eftersom Ethereum inte designades med skalbarhet som prioritet, finns det oundvikliga begränsningar för rikedomen av affärslogik som kan implementeras genom EVM. Å andra sidan övervinner SVM och MOVE, representerade av Solana(@solana) respektive Sui(@SuiNetwork), många av dessa EVM-begränsningar och framträder som nästa generations exekveringsmiljöer som får uppmärksamhet från både detaljhandels- och institutionella deltagare - personligen rekommenderar jag Solana till byggare som riktar in sig på betalnings- eller institutionell infrastruktur, och Sui till appcentrerade byggare på grund av dess tekniska stack som är optimerad för att implementera ett brett spektrum av användningsfall. Sui är ett protokoll som utvecklats av kärnmedlemmarna i Meta(@Meta):s blockkedjeprojekt "Diem", och varje aspekt – från språkdesign till infrastrukturarkitektur – har optimerats minutiöst för alla praktiska affärslogiker. Tack vare detta har Sui snabbt kunnat implementera standarder som var svåra att realisera i andra protokoll och är nu erkänt som ett av de snabbast växande ekosystemen. I synnerhet fokuserar Sui djärvt på spelsektorn, där andra protokoll upprepade gånger har misslyckats. Under Q3 förbereder sig Sui till och med för att distribuera en dedikerad spelenhet som heter SuiPlay(@SuiPlay), som samlar Suis infrastrukturinnovationer - flera spel som använder Sui-inbyggda funktioner förväntas bli spelbara på den här enheten. I detta sammanhang vänder fler och fler koreanska byggare sin uppmärksamhet mot Sui. Först har vi OVERTAKE(@overtake_world), en onchain-marknadsplats för digitala tillgångar som är specialiserad på P2P-handel med speltillgångar. OVERTAKE byggs på Sui utifrån följande strategi:...