: : Các nhà phát triển hàng đầu của Hàn Quốc đang chuyển sang ngăn xếp MOVE thực tế Là một nhà nghiên cứu, tôi đã gặp vô số nhà xây dựng Hàn Quốc và sau khi nói chuyện tại Hội nghị các nhà phát triển Nexon được tổ chức vào thứ Tư tuần trước, tôi có thể tự tin nói rằng câu hỏi lớn nhất giữa các nhà phát triển là: tôi nên xây dựng trong hệ sinh thái nào? Đối với các nhà phát triển Web2, điều quan trọng nhất là cung cấp giá trị mới mà không ảnh hưởng đến tiện ích của các dịch vụ hiện có khi giới thiệu Web3. Ví dụ: nếu một trò chơi đã cực kỳ thú vị, thì không cần phải giới thiệu Web3 - có nghĩa là, nếu Web3 được giới thiệu, nó phải mang lại giá trị bổ sung hoặc sự thích thú ngoài những gì đã có. Do đó, các nhà phát triển đang xem xét mở rộng dịch vụ Web2 của họ sang Web3 phải đánh giá cơ sở hạ tầng xung quanh ba trụ cột sau: 1. "Khả năng mở rộng cao" có thể xử lý đáng tin cậy khối lượng lớn giao dịch do dịch vụ của nó tạo ra 2. "Một ngăn xếp công nghệ biểu cảm cao" cho phép thiết kế linh hoạt các tài sản và tương tác trên chuỗi 3. "Cơ sở hạ tầng trưởng thành" với cơ sở người dùng mạnh mẽ và hệ sinh thái ứng dụng có khả năng tạo ra sức mạnh tổng hợp Hiện tại, các nền tảng hợp đồng thông minh phần lớn có thể được nhóm thành ba môi trường thực thi: EVM, SVM và MOVE. Mỗi tổ chức đều có công nghệ cơ sở hạ tầng riêng, các lĩnh vực tập trung và sáng kiến chiến lược. Do đó, điều quan trọng là các nhà phát triển hiện tại phải phân tích kỹ lưỡng những khác biệt này và chọn chiến lược hệ sinh thái phù hợp nhất với hướng dịch vụ của họ. Ví dụ, Ethereum đi tiên phong trong hệ sinh thái hợp đồng thông minh ban đầu với các ngôn ngữ có thể truy cập như Solidity và Vyper, và phát triển nhanh chóng thông qua các tiêu chuẩn ERC khác nhau. Tuy nhiên, vì nhiều tiêu chuẩn trong số này khó thực hiện ở cấp độ giao thức, chúng phải được thực hiện ở cấp độ ứng dụng — dẫn đến việc triển khai phân mảnh và khó khăn trong bảo mật và bảo trì. Hơn nữa, vì Ethereum không được thiết kế với khả năng mở rộng là ưu tiên nên có những hạn chế không thể tránh khỏi đối với sự phong phú của logic kinh doanh có thể được triển khai thông qua EVM. Mặt khác, SVM và MOVE, lần lượt là Solana (@solana) và Sui (@SuiNetwork), đã vượt qua nhiều hạn chế của EVM này và đang nổi lên như một môi trường thực thi thế hệ tiếp theo thu hút sự chú ý từ cả những người tham gia bán lẻ và tổ chức - cá nhân tôi giới thiệu Solana cho các nhà xây dựng nhắm mục tiêu thanh toán hoặc cơ sở hạ tầng tổ chức và Sui cho các nhà xây dựng tập trung vào ứng dụng do ngăn xếp công nghệ được tối ưu hóa để triển khai nhiều trường hợp sử dụng. Sui là một giao thức được phát triển bởi các thành viên cốt lõi của dự án blockchain 'Diem' của Meta (@Meta) và mọi khía cạnh — từ thiết kế ngôn ngữ đến kiến trúc cơ sở hạ tầng — đã được tối ưu hóa tỉ mỉ cho tất cả các logic kinh doanh thực tế. Nhờ đó, Sui đã có thể nhanh chóng thực hiện các tiêu chuẩn khó thực hiện trong các giao thức khác và hiện được công nhận là một trong những hệ sinh thái phát triển nhanh nhất. Đặc biệt, Sui đang mạnh dạn tập trung vào lĩnh vực game, nơi các giao thức khác đã nhiều lần thất bại. Trong quý 3, Sui thậm chí đang chuẩn bị phân phối một thiết bị chơi game chuyên dụng có tên là SuiPlay(@SuiPlay), tổng hợp các đổi mới cơ sở hạ tầng của Sui - nhiều trò chơi sử dụng các tính năng gốc của Sui dự kiến sẽ có thể chơi được trên thiết bị này. Trong bối cảnh này, ngày càng có nhiều nhà xây dựng Hàn Quốc chuyển sự chú ý của họ sang Sui. Đầu tiên, chúng ta có OVERTAKE(@overtake_world), một thị trường tài sản kỹ thuật số trên chuỗi chuyên về giao dịch P2P của tài sản trò chơi. OVERTAKE đang được xây dựng trên Sui dựa trên chiến lược sau:...