熱門話題
#
Bonk 生態迷因幣展現強韌勢頭
#
有消息稱 Pump.fun 計劃 40 億估值發幣,引發市場猜測
#
Solana 新代幣發射平臺 Boop.Fun 風頭正勁
大家早安,DTF 開發者在此
分享一些關於早前重新啟動的公開預售的想法和解釋
首先,對於在兩次公開銷售期間發生的混亂,我深表歉意,並且遊戲並未如預期那樣進行,也就是說,所有人應該在同一時間開始
DTF 的概念是試圖在一些關鍵方面改善代幣發行的元規則:
1. 確保通過我們發行的項目是合法的、強大的項目,並且以合理的估值進入市場
2. 利用銷售機制,最大化公平的訪問和生態系統的分配,而不是像最近流行的按比例/超額認購模型那樣,過度惠及大戶
3. 確保代幣的正確鎖倉,完全按照宣告的代幣經濟學進行
這本來是對生態系統的一次有意義的改善。然而,在這次首次發行中,卻犯了一些關鍵錯誤
第一個關鍵錯誤是我們在第一次公開銷售部署時,沒有充分考慮到潛在的機器人活動,儘管我們確實有能力在原始合約上強制執行授權簽名。這是極其短視的
在意識到這一點後,我們立即承諾修正這一情況,通過重新鑄造代幣並重新實施公開銷售,增加反機器人措施
我們在過去幾天裡,與 @temporal_xyz 的開發者合作,設計和決定如何最好地實現這一點。無論是在合約層面還是網站上,都進行了許多更改,包括:
1. 授權簽名和加強的 Cloudflare 認證,以確保沒有人能直接參加銷售而不經過我們的前端
2. 每次存款交易的要求增加,以便為銷售設置超時,讓每個人都有更好的機會參加
3. 指定投票賬戶以防止回退保護並抑制機器人
這些對 DTF 平台的升級被證明是有效的。除了少數潛在的 Selenium 機器人 - 內部和通過泡泡圖的初步分析顯示,只有非常小的百分比 (<5%) 的錢包是可疑的。沒有人能在不經過我們的前端的情況下參加銷售
然而,在試圖達成防止機器人的目標時,我們犯了第二個關鍵錯誤。最終確定和測試這些集成的時間比預期的要長(我們也希望盡可能晚地公開網站更新),導致早前銷售的混亂時機。生產部署在沒有足夠緩衝時間的情況下推送,並且花費的時間比預期的要長。對於像我們這樣的發行,時機至關重要,以便給每個人公平的參與機會
客觀來看,我們在銷售期間有超過 60,000 名訪客到我們的網站 - 其中只有 4,400 人能夠參加(假設最大上限)。55,000 人最終仍然無法參加。實際上,許多在整個過程中一直堅守在網站上的人,因為銷售實施的改進而成功參加
...
熱門
排行
收藏
