約翰·卡馬克談到努力工作的重要性:“幾十年來,我每週工作60小時” “我從來不是那種會熬夜或連續工作20小時的程式設計師,”程式設計傳奇約翰·卡馬克在被問及他的工作例行時開始說道。“我的大腦通常在12小時左右就開始變得混亂。但努力工作真的很重要,幾十年來我每週工作60小時。我每天工作10小時,每週工作6天。” 他接著說: “我腦海中有一個小想法,我幾乎對一些會進行馬拉松式工作會議的程式設計師感到嫉妒。像戴夫·泰勒,我們在id Software的其中一位成員,有時會在他的桌子下睡著,這些都是經典駭客的刻板印象。我的一部分總是有點困擾,為什麼那不是我。我不會連續編程20小時,因為我在12小時後就崩潰了,效率也不高……有些人可以在睡4小時的情況下繼續做出好工作,但有很多人會崩潰。我總是試著獲得8小時的睡眠……如果你正確地優先安排事情,你可以每週工作100小時,仍然獲得8小時的睡眠。但我確實相信努力工作。” 約翰不同意對努力工作的反彈,並支持遊戲開發者的評論:“每週40小時的工作有點像兼職工作。” “如果你在做你認為重要的工作,並且你對此充滿熱情,那麼多工作就能完成更多。如果你曾經接觸過那些以這種強度工作的人,這真的無法反駁。” 他認為那些認為每週工作超過40小時會降低生產力的人誤解了事情: “在八小時後的邊際生產力低於你最佳工作時段的生產力,但你並不是字面上做得更少。當你開始破壞事物並字面上倒退時,會有一個臨界點,但那不是8到12小時。” 約翰用一個虛構的例子來說明這一點: “想像一下,有一顆小行星將要撞擊地球並摧毀所有人類生命。你希望埃隆·馬斯克和在SpaceX工作的人在下午5點下班,因為如果他們再工作幾個小時,他們的工作會變得更糟嗎?這似乎很荒謬……事實是:工作更長時間能完成更多。” 視頻來源:@lexfridman(2022年8月)