La gran apuesta de Claynosaurz: primero Asia, luego el mundo El tipo que vendió millones de peluches en Japón y logró que hicieran una película animada ahora está construyendo Claynosaurz. 🦖 Esto es lo que significa y por qué Web3 acaba de conseguir un operador de IP global🧵
1/ Su nombre es David Horvath. Puede que no lo conozcas, pero probablemente has visto su trabajo. Co-creó Uglydoll, una marca de peluches hechos a mano que se convirtió en una máquina de licencias global: - Más de 50 licencias - Presente en más de 10,000 tiendas - La película animada recaudó $32M - Millones de unidades vendidas en todo el mundo
2/ Horvath acaba de unirse a Claynosaurz como Jefe de Crecimiento de Marca y Productos de Consumo, Asia. No como un "asesor". No como artista de colaboración. Pero como operador principal, el tipo que escala la propiedad intelectual en el comercio minorista, los medios y la relevancia cultural.
3/ Esta es la parte que la mayoría de los proyectos de CT no entienden: - No se trata de arte genial. - No se trata de lanzamientos de productos. - Se trata de distribución. Y Horvath sabe cómo pasar de: → Cuaderno de bocetos → Estante → Pantalla
4/ De hecho, ya lo hizo. Uglydoll no era solo un lindo juguete. Se convirtió en una marca multiformato: - Libros (a través de Scholastic) - Peluches (a través de Gund) - TV y cine (a través de STX y Hulu) - Presencia global (a través de 16 distribuidores) Esto no es teoría. Es un libro de jugadas.
5/ Y ahora lo está volviendo a hacer. Pero esta vez con Claynosaurz. Una propiedad intelectual nativa de Web3. Una marca impulsada por la comunidad. Y un camino fresco y sin minar hacia la activación minorista primero en Asia.
DAVID HORVATH
DAVID HORVATH30 jul 2025
Como un admirador de mucho tiempo de la marca Claynosaurz y del brillante equipo detrás de ella, esto realmente significa el mundo. A medida que Sun-Min asume más de Uglydoll durante un importante cambio global en las marcas de personajes, mi impulso para ayudar a Web3 a ganar se apoderó de mí... ¡simplemente es hora de ir a Clayhistorical!
6/ Por qué Asia es importante: Si puedes ganar en Japón/Corea. No solo te vuelves viral. Te conviertes en parte de la cultura. Horvath construyó redes de distribución en Japón, Corea y más. Conoce el mercado de juguetes especiales a la perfección. Y ahora está abriendo esa puerta para Claynosaurz.
7/ Esto no es solo otro experimento de IP en Web3. Este es un movimiento calculado para entrar en la corriente cultural de Asia. No a través de airdrops. A través de productos en estantes, colaboraciones estratégicas y narrativas localizadas. ¿El punto de entrada? No es CT. Es Tokio.
8/ Claynosaurz no contrató un mascota. Contrataron a un creador de mercado. Un operador que habla el idioma de los peluches, licencias y dibujos animados de los sábados por la mañana.
9/ El cambio está sucediendo. La propiedad intelectual de Web3 ya no es solo una idea. Es una estrategia de comercialización con dientes minoristas y ambición en el mundo real. Claynosaurz podría ser el primer dino en conquistar Japón. 🦖🇯🇵 Y eso podría cambiar las reglas del juego para todos nosotros.
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