La grande scommessa di Claynosaurz: prima l'Asia, poi il mondo Il tipo che ha venduto milioni di peluche in Giappone e ha fatto realizzare un film d'animazione sta ora costruendo Claynosaurz. 🦖 Ecco cosa significa e perché il Web3 ha appena ottenuto un operatore globale di IP🧵
1/ Si chiama David Horvath. Potresti non conoscerlo, ma probabilmente hai visto il suo lavoro. Ha co-creato Uglydoll, un marchio di peluche fatto a mano che si è trasformato in una macchina globale di licenze: - Oltre 50 licenze - Distribuito in oltre 10.000 negozi - Il film d'animazione ha incassato 32 milioni di dollari - Milioni di unità vendute in tutto il mondo
2/ Horvath si è appena unito a Claynosaurz come Responsabile della Crescita del Marchio e dei Prodotti per i Consumatori, Asia. Non come "consulente." Non come artista collaborativo. Ma come un operatore chiave, quello che scala la proprietà intellettuale nel retail, nei media e nella rilevanza culturale.
3/ Questa è la parte che la maggior parte dei progetti CT non capisce: - Non si tratta di arte figa. - Non si tratta di lanci di merchandising. - Si tratta di distribuzione. E Horvath sa come passare da: → Quaderno degli schizzi → Scaffale → Schermo
4/ Infatti, l'ha già fatto. Uglydoll non era solo un giocattolo carino. È diventato un marchio multi-formato: - Libri (via Scholastic) - Peluche (via Gund) - TV e Film (via STX e Hulu) - Presenza globale (via 16 distributori) Questa non è teoria. È un manuale d'istruzioni.
5/ E ora sta tornando indietro. Ma questa volta con Claynosaurz. Un IP nativo del Web3. Un marchio alimentato dalla comunità. E un percorso fresco e non sfruttato per l'attivazione al dettaglio orientata all'Asia.
DAVID HORVATH
DAVID HORVATH30 lug 2025
Un ammiratore di lunga data sia del marchio Claynosaurz che del brillante team che lo sostiene, questo significa davvero il mondo. Mentre Sun-Min si occupa sempre di più di Uglydoll durante un grande cambiamento globale nei marchi di personaggi, la mia motivazione per aiutare Web3 a vincere ha preso il sopravvento... è semplicemente tempo di andare Claystorico!
6/ Perché l'Asia è importante: Se riesci a conquistare Giappone/Corea. Non diventi solo virale. Diventi parte della cultura. Horvath ha costruito reti di distribuzione in Giappone, Corea e oltre. Conosce a menadito il mercato dei giocattoli specializzati. E ora sta aprendo quella porta per Claynosaurz.
7/ Questo non è solo un altro esperimento di IP Web3. È una mossa calcolata per entrare nel mainstream culturale asiatico. Non attraverso airdrop. Attraverso prodotti sugli scaffali, collaborazioni strategiche e narrazioni localizzate. Il punto di ingresso? Non CT È Tokyo.
8/ Claynosaurz non ha assunto un mascotte. Hanno assunto un market maker. Un operatore che parla il linguaggio dei peluche, delle licenze e dei cartoni animati del sabato mattina.
9/ Il cambiamento sta avvenendo. La proprietà intellettuale di Web3 non è più solo un'idea. È una strategia di go-to-market con denti al dettaglio e ambizioni nel mondo reale. Claynosaurz potrebbe essere il primo dinosauro a conquistare il Giappone. 🦖🇯🇵 E questo potrebbe cambiare le regole del gioco per tutti noi.
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