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Claynosaurz 的大賭注:亞洲優先,全球接下來
這位在日本賣出數百萬個毛絨玩具並製作了動畫電影的家伙,現在正在建立 Claynosaurz。🦖
這意味著什麼,以及為什麼 Web3 剛剛獲得了一個全球 IP 操作商🧵

1/ 他的名字是大衛·霍瓦斯。
你可能不認識他,但你可能見過他的作品。
他共同創造了 Uglydoll,一個手工製作的毛絨玩具品牌,已經變成了一個全球授權機器:
- 超過 50 個授權
- 在 10,000 多家商店銷售
- 動畫電影票房達 3200 萬美元
- 全球銷售數百萬個單位

2/ Horvath 剛剛加入 Claynosaurz 擔任品牌與消費產品增長部門負責人,負責亞洲地區。
不是作為「顧問」。
不是作為合作藝術家。
而是作為核心運營者,這種人能將知識產權擴展到零售、媒體和文化相關性。

3/ 這是大多數 CT 項目不理解的部分:
- 這不是關於酷炫的藝術。
- 這不是關於商品發售。
- 這是關於分發。
而霍瓦特知道如何從:
→ 草圖本
→ 書架
→ 螢幕
4/ 事實上,他已經做到了。
Uglydoll 不僅僅是一個可愛的玩具。它成為了一個多格式品牌:
- 書籍(通過 Scholastic)
- 毛絨玩具(通過 Gund)
- 電視和電影(通過 STX 和 Hulu)
- 全球存在(通過 16 家分銷商)
這不是理論。這是操作手冊。



5/ 現在他又回來了。
但這次是與 Claynosaurz 一起。
一個 Web3 原生的知識產權。
一個由社群驅動的品牌。
以及一條全新、未開採的亞洲優先零售啟動之路。

2025年7月30日
作為Claynosaurz品牌及其背後出色團隊的長期崇拜者,這對我來說意義重大。隨著Sun-Min在角色品牌的重大全球變革中越來越多地參與Uglydoll,我幫助Web3獲勝的動力佔據了我的心思……是時候去Clayhistorical了!

6/ 為什麼亞洲很重要:
如果你能贏得日本/韓國,你不僅僅是走紅。
你會成為文化的一部分。
霍瓦斯在日本、韓國等地建立了分銷網絡。
他對特殊玩具市場了如指掌。
而現在他正在為Claynosaurz打開那扇門。
7/ 這不僅僅是另一個 Web3 知識產權實驗。
這是一個精心計劃的舉措,旨在打入亞洲的文化主流。
不是通過空投。
而是通過上架產品、戰略合作和本地化故事講述。
進入點?不是 CT
而是東京。
8/ Claynosaurz 沒有聘請吉祥物。
他們聘請了一位市場做市商。
一位能夠講述毛絨玩具、授權和週六早晨卡通語言的操作者。
9/ 轉變正在發生。
Web3 知識產權不再是一個想法。
這是一個具有零售實力和現實世界雄心的市場進入策略。
Claynosaurz 可能是第一隻成功進入日本的恐龍。 🦖🇯🇵
這可能會改變我們所有人的遊戲規則。

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