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Claynosaurz的重大赌注:亚洲优先,全球接下来
这个在日本卖出数百万个毛绒玩具并制作了动画电影的人,现在正在打造Claynosaurz。🦖
这意味着什么,以及为什么Web3刚刚获得了一个全球IP运营商🧵

1/ 他的名字是大卫·霍瓦斯。
你可能不认识他,但你可能见过他的作品。
他共同创作了Uglydoll,一个手工制作的毛绒玩具品牌,已经变成了一个全球授权机器:
- 超过50个授权
- 在10,000多家商店销售
- 动画电影票房达到3200万美元
- 全球销售数百万个单位

2/ Horvath刚刚加入Claynosaurz,担任亚太地区品牌与消费者产品增长负责人。
不是作为“顾问”。
不是作为合作艺术家。
而是作为核心运营者,负责将知识产权扩展到零售、媒体和文化相关性。

3/ 这是大多数CT项目不理解的部分:
- 这不是关于酷炫的艺术。
- 这不是关于商品发售。
- 这关乎分发。
而霍瓦特知道如何从:
→ 草图本
→ 货架
→ 屏幕
4/ 事实上,他已经做到了。
Uglydoll 不仅仅是一个可爱的玩具。它成为了一个多元化的品牌:
- 书籍(通过 Scholastic)
- 毛绒玩具(通过 Gund)
- 电视和电影(通过 STX 和 Hulu)
- 全球影响力(通过 16 家分销商)
这不是理论。这是操作手册。



5/ 现在他又回来了。
但这次是与Claynosaurz一起。
一个Web3原生的知识产权。
一个由社区驱动的品牌。
以及一条全新的、未开采的亚洲优先零售激活路径。

2025年7月30日
作为Claynosaurz品牌和其背后杰出团队的长期崇拜者,这对我来说意义重大。随着Sun-Min在角色品牌的重大全球变革中承担更多Uglydoll的责任,我帮助Web3获胜的动力占据了我的心头……是时候去Clayhistorical了!

6/ 为什么亚洲很重要:
如果你能赢得日本/韩国的市场,你不仅仅是走红。
你将成为文化的一部分。
霍瓦斯在日本、韩国等地建立了分销网络。
他对特种玩具市场了如指掌。
而现在,他正在为Claynosaurz打开那扇门。
7/ 这不仅仅是另一个Web3知识产权实验。
这是一个精心策划的举动,旨在打入亚洲的文化主流。
不是通过空投。
而是通过上架产品、战略合作和本地化叙事。
切入点?不是CT
而是东京。
8/ Claynosaurz 没有雇佣吉祥物。
他们雇佣了一个做市商。
一个懂得毛绒玩具、授权和周六早晨卡通语言的操作者。
9/ 变革正在发生。
Web3 知识产权不再是一个想法。
它是一种具有零售实力和现实世界雄心的市场进入策略。
Claynosaurz 可能是第一个征服日本的恐龙。🦖🇯🇵
这可能会改变我们所有人的游戏规则。

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