La gran apuesta de Claynosaurz: primero Asia, luego el mundo El tipo que vendió millones de peluches en Japón y logró que se hiciera una película animada ahora está construyendo Claynosaurz. 🦖 Esto es lo que significa y por qué Web3 acaba de conseguir un operador de IP global🧵
1/ Su nombre es David Horvath. Puede que no lo conozcas, pero probablemente hayas visto su trabajo. Co-creó Uglydoll, una marca de peluches hechos a mano que se convirtió en una máquina de licencias global: - Más de 50 licencias - Presente en más de 10,000 tiendas - La película animada recaudó 32 millones de dólares - Millones de unidades vendidas en todo el mundo
2/ Horvath acaba de unirse a Claynosaurz como Jefe de Marca y Crecimiento de Productos de Consumo, Asia. No como un "asesor." No como un artista colaborador. Sino como un operador clave, del tipo que escala la propiedad intelectual hacia el retail, los medios y la relevancia cultural.
3/ Esta es la parte que la mayoría de los proyectos de CT no entienden: - No se trata de arte genial. - No se trata de lanzamientos de productos. - Se trata de distribución. Y Horvath sabe cómo pasar de: → Cuaderno de bocetos → Estante → Pantalla
4/ De hecho, ya lo hizo. Uglydoll no era solo un juguete lindo. Se convirtió en una marca de múltiples formatos: - Libros (a través de Scholastic) - Peluches (a través de Gund) - TV y Cine (a través de STX y Hulu) - Presencia global (a través de 16 distribuidores) Esto no es teoría. Es un manual de estrategias.
5/ Y ahora lo está volviendo a hacer. Pero esta vez con Claynosaurz. Una propiedad intelectual nativa de Web3. Una marca impulsada por la comunidad. Y un camino fresco y sin minar hacia la activación minorista centrada en Asia.
DAVID HORVATH
DAVID HORVATH30 jul 2025
Como un admirador de mucho tiempo de la marca Claynosaurz y del brillante equipo que la respalda, esto realmente significa el mundo. A medida que Sun-Min asume más de Uglydoll durante un importante cambio global en las marcas de personajes, mi impulso por ayudar a Web3 a ganar se apoderó de mí... ¡simplemente es hora de ir a Clayhistorical!
6/ Por qué Asia es importante: Si puedes ganar en Japón/Corea. No solo te vuelves viral. Te conviertes en parte de la cultura. Horvath construyó redes de distribución en Japón, Corea y más. Conoce el mercado de juguetes especiales a la perfección. Y ahora está abriendo esa puerta para Claynosaurz.
7/ Esto no es solo otro experimento de IP en Web3. Este es un movimiento calculado para entrar en la corriente cultural de Asia. No a través de airdrops. A través de productos en estantes, colaboraciones estratégicas y narrativas localizadas. ¿El punto de entrada? No es CT. Es Tokio.
8/ Claynosaurz no contrató un mascota. Contrataron a un creador de mercado. Un operador que habla el idioma de los peluches, la concesión y los dibujos animados de los sábados por la mañana.
9/ El cambio está ocurriendo. La propiedad intelectual de Web3 ya no es solo una idea. Es una estrategia de comercialización con dientes minoristas y ambición en el mundo real. Claynosaurz podría ser el primer dino en conquistar Japón. 🦖🇯🇵 Y eso podría cambiar las reglas del juego para todos nosotros.
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