il nuovo sistema di ricerca del percorso è veloce e gestisce bene l'estrazione delle risorse. Prima diventava complicato quando si assegnava un grande gruppo di unità a un piccolo deposito minerario o a una parete di alberi. Penso che non avere migliaia di eccezioni nella ricerca del percorso in background aiuti con la velocità!
A causa della domanda popolare, sono felice di rilasciare il codice sorgente completo del prototipo iniziale di Powerplay realizzato in Three.js:
Perché passare da Three.js a Unity?🧵