Pencarian jalur baru cepat dan berurusan dengan ekstraksi sumber daya dengan baik. Dulu menjadi berantakan saat menugaskan sekelompok besar unit ke petak mineral kecil atau dinding pohon. Saya pikir tidak memiliki ribuan pengecualian pencarian jalur di latar belakang membantu dengan kecepatan!
Karena permintaan populer, saya dengan senang hati merilis kode sumber lengkap untuk prototipe Powerplay awal yang dibuat pada tahun Three.js:
Mengapa beralih dari Three.js ke Unity? 🧵