Новий шлях швидкий і добре справляється з видобутком ресурсів. Раніше це було безладно, коли ви призначали велику групу юнітів на невелику мінеральну ділянку або стіну дерев. Я думаю, що відсутність тисяч винятків для пошуку шляху у фоновому режимі допомагає знизити швидкість!
У зв'язку з поширеним попитом, я радий випустити повний вихідний код початкового прототипу Powerplay, зробленого в Three.js:
Чому варто перейти від Three.js до Unity? 🧵