Toda la industria de los videojuegos ha sufrido este problema desde los años 90, ahora imagina lo malo que es con el pequeño espacio de los juegos web3 cuando cada "creador" se puede comprar por 5 dólares Es por eso que siempre le he dicho a la gente que SE PONGA MANOS A LA OBRA La verdad siempre ganará. Aprende a diferenciarte.
Sandy Petersen 🪔
Sandy Petersen 🪔hace 14 horas
Los periodistas de videojuegos siempre han sido en su mayoría escoria. Cuando estaba en MicroProse (1988-1993), las revistas de juegos literalmente nos llamaban y pedían sobornos para las reseñas. A finales de los 90, lo cubrieron muy ligeramente diciendo algo como: "Estamos planeando revisar Age of Empires 2 en septiembre. ¿Le gustaría comprar un anuncio de edad completa en nuestra revista?" insinuando ampliamente que el fracaso resulta en una crítica más mala. Si quieres obtener reseñas de video, consíguelas de personas que juegan WHOLE GAME y que crecieron a partir del fandom, como Sophia Narwitz y Josh Strife Hayes. No son los sospechosos habituales.
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