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Toda la industria de los videojuegos ha sufrido por este problema desde los años 90, ahora imagina lo grave que es en el pequeño espacio de los juegos web3 cuando cada "creador" puede ser comprado por 5 dólares.
Por eso siempre he dicho a la gente que SE PONGAN MANOS A LA OBRA.
La verdad siempre triunfará. Aprende a diferenciar.

27 ago, 03:22
Los periodistas de videojuegos siempre han sido en su mayoría escoria. Cuando estaba en MicroProse (1988-1993), las revistas de videojuegos literalmente nos llamaban y pedían sobornos por las reseñas. A finales de los 90, lo cubrían muy ligeramente diciendo algo como: "Estamos planeando reseñar Age of Empires 2 en septiembre. ¿Te gustaría comprar un anuncio de página completa en nuestra revista?" insinuando ampliamente que el fracaso resulta en una reseña peor.
Si quieres obtener reseñas en video, consíguelas de personas que jueguen el JUEGO COMPLETO y que hayan crecido a partir de la afición, como Sophia Narwitz y Josh Strife Hayes. No de los sospechosos habituales.
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