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Toute l'industrie du jeu a souffert de ce problème depuis les années 90, maintenant imaginez à quel point c'est grave avec le petit espace des jeux web3 où chaque "créateur" peut être acheté pour 5 $
C'est pourquoi j'ai toujours dit aux gens de SE METTRE EN ACTION
La vérité finira toujours par triompher. Apprenez à faire la différence.

27 août, 03:22
Les journalistes de jeux vidéo ont toujours été principalement des escrocs. Quand j'étais chez MicroProse (1988-1993), les magazines de jeux nous appelaient littéralement et demandaient des pots-de-vin pour des critiques. À la fin des années 90, ils en parlaient très légèrement en disant quelque chose comme : "Nous prévoyons de critiquer Age of Empires 2 en septembre. Souhaitez-vous acheter une annonce pleine page dans notre magazine ?" insinuant largement que l'échec entraîne une critique moins favorable.
Si vous voulez obtenir des critiques vidéo, prenez-les auprès de personnes qui jouent au JEU EN ENTIER, et qui ont évolué à partir de leur passion, comme Sophia Narwitz et Josh Strife Hayes. Pas les suspects habituels.
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