Seluruh industri game telah menderita masalah ini sejak tahun 90-an, sekarang bayangkan betapa buruknya dengan ruang kecil game web3 ketika setiap "pembuat" dapat dibeli seharga $5 Inilah sebabnya mengapa saya selalu memberi tahu orang-orang untuk MENDAPATKAN TANGAN Kebenaran akan selalu menang. Belajar membedakan.
Sandy Petersen 🪔
Sandy Petersen 🪔27 Agu, 03.22
Jurnalis video game selalu sebagian besar sampah. Ketika saya berada di MicroProse (1988-1993) majalah game benar-benar akan menelepon kami dan meminta suap untuk ulasan. Pada akhir tahun 90-an, mereka menutupinya sedikit dengan mengatakan sesuatu seperti, "Kami berencana untuk meninjau Age of Empires 2 pada bulan September. Apakah Anda ingin membeli iklan full-age di majalah kami?" secara luas mengisyaratkan bahwa kegagalan menghasilkan ulasan yang lebih jelek. Jika Anda ingin mendapatkan ulasan video, dapatkan dari orang-orang yang memainkan WHOLE GAME, dan yang tumbuh dari fandom, seperti Sophia Narwitz dan Josh Strife Hayes. Bukan tersangka biasa.
690