Вся ігрова індустрія страждає від цієї проблеми з 90-х років, тепер уявіть, як погано з маленьким простором web3-ігор, коли кожного «творця» можна купити за $5 Ось чому я завжди говорив ppl ВЗЯТИ СЕБЕ в руки Правда завжди переможе. Навчіться розрізняти.
Sandy Petersen 🪔
Sandy Petersen 🪔22 години тому
Журналісти відеоігор завжди були переважно покидьками. Коли я працював у MicroProse (1988-1993), ігрові журнали буквально телефонували нам і просили хабарі за огляди. До кінця 90-х вони висвітлили це дуже легко, сказавши щось на кшталт: «Ми плануємо переглянути Age of Empires 2 у вересні. Чи хотіли б ви придбати повноцінну рекламу в нашому журналі?» Натякаючи на те, що невдача призводить до більш паскудного відгуку. Якщо ви хочете отримувати відеоогляди, отримуйте їх від людей, які грають у ВСЮ ГРУ, і які виросли з фандому, як-от Софія Нарвіц і Джош Страйф Хейс. Не звичайні підозрювані.
687