ゲーム業界全体が 90 年代からこの問題に悩まされてきましたが、すべての「クリエイター」が 3 ドルで購入できる Web5 ゲームの小さなスペースがどれほど悪いか想像してみてください これが、私がいつも人々に「GET GET ON TAKE」と言ってきた理由です 真実は常に勝ちます。差別化を学ぶ。
Sandy Petersen 🪔
Sandy Petersen 🪔8月27日 03:22
ビデオゲームジャーナリストは常にほとんどがクズでした。私が MicroProse にいたとき (1988-1993)、ゲーム雑誌は文字通り私たちに電話をかけ、レビューのために賄賂を要求していました。90年代の終わりまでに、彼らは「エイジ・オブ・エンパイア2を9月にレビューする予定です。私たちの雑誌でフルエイジの広告を購入しませんか?」と、失敗するとよりくだらないレビューにつながることを大まかにほのめかしています。 ビデオレビューを得たい場合は、ソフィア・ナルウィッツやジョシュ・ストライフ・ヘイズなど、ゲーム全体をプレイし、ファンダムから成長した人々からビデオレビューを入手してください。いつもの容疑者ではありません。
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