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L'intera industria dei giochi ha sofferto di questo problema sin dagli anni '90, ora immagina quanto sia grave nello spazio ristretto dei giochi web3 quando ogni "creatore" può essere comprato per 5 dollari.
Ecco perché ho sempre detto alla gente di METTERE LE MANI SUL.
La verità vincerà sempre. Impara a differenziare.

20 ore fa
I giornalisti di videogiochi sono sempre stati per lo più delle canaglie. Quando ero alla MicroProse (1988-1993) le riviste di giochi ci chiamavano letteralmente e chiedevano tangenti per le recensioni. Alla fine degli anni '90, lo coprivano molto leggermente dicendo qualcosa come: "Abbiamo in programma di recensire Age of Empires 2 a settembre. Ti piacerebbe acquistare un annuncio a pagina intera nella nostra rivista?" accennando ampiamente che un fallimento comporta una recensione peggiore.
Se vuoi ottenere recensioni video, prendile da persone che giocano l'INTERO GIOCO e che sono cresciute con la passione, come Sophia Narwitz e Josh Strife Hayes. Non dai soliti sospetti.
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