Populaire onderwerpen
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
De hele game-industrie heeft sinds de jaren '90 onder dit probleem geleden, stel je nu voor hoe erg het is met de kleine ruimte van web3-games wanneer elke "maker" voor $5 kan worden gekocht.
Dit is waarom ik altijd tegen mensen heb gezegd dat ze ACTIEF MOETEN WORDEN.
De waarheid zal altijd zegevieren. Leer te onderscheiden.

27 aug, 03:22
Videogamejournalisten zijn altijd grotendeels schorriemorrie geweest. Toen ik bij MicroProse werkte (1988-1993) belden gamingtijdschriften ons letterlijk op en vroegen om omkoping voor recensies. Tegen het einde van de jaren '90 dekte men het heel lichtjes door iets te zeggen als: "We zijn van plan om Age of Empires 2 in september te recenseren. Wilt u een volledige pagina-advertentie in ons tijdschrift kopen?" wat breed suggereerde dat falen resulteert in een slechtere recensie.
Als je videorecensies wilt krijgen, haal ze dan van mensen die het HELE SPEL spelen en die zijn gegroeid vanuit fandom, zoals Sophia Narwitz en Josh Strife Hayes. Niet de gebruikelijke verdachten.
696
Boven
Positie
Favorieten