整个游戏行业自90年代以来一直受到这个问题的困扰,现在想象一下在web3游戏这个小空间里,每个“创作者”都可以被以5美元买走,这情况有多糟糕。 这就是我一直告诉大家要亲自参与的原因。 真相总会胜利。学会区分。
Sandy Petersen 🪔
Sandy Petersen 🪔8月27日 03:22
视频游戏记者一直以来大多都是渣滓。当我在MicroProse工作时(1988-1993),游戏杂志会直接打电话给我们,要求贿赂以换取评论。到90年代末,他们稍微掩饰了一下,像是说:"我们计划在九月份评测《帝国时代2》。您想在我们的杂志上购买一个整版广告吗?" 暗示如果不买广告,评论可能会差一些。 如果你想要视频评论,找那些玩过整个游戏的人,像Sophia Narwitz和Josh Strife Hayes,他们是从粉丝成长起来的,而不是那些老面孔。
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