Populære emner
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.

Stammy
Leder for design @sesame
Relatert til dette har @mattstromawn en god artikkel om designkritikk vs anmeldelse

944B055. aug., 01:29
Hot take: Designere føler ofte at de må forsvare hvert eneste valg de tar, som om de hele tiden er på prøve. Det er fordi design er så visuelt – hvem som helst kan se på det og kaste ut meninger, selv om disse meningene er vage eller kommer fra noen uten mye ekspertise. For eksempel kan en ikke-designer tilfeldig si "denne fargen føles dårlig", uten å sikkerhetskopiere den eller tilby et reelt alternativ. listen for å gi tilbakemelding er utrolig lav; Du trenger ikke dyp kunnskap for å komme inn.
Sammenlign det med ingeniørkunst: Folk slipper vanligvis ikke tilfeldige tekniske forslag med mindre de faktisk forstår koden. I stedet vil de påpeke et spesifikt problem, som "å klikke på denne knappen utløser en feil." det er enkelt og funksjonelt, ikke bare en magereaksjon som "denne koden virker rar."
Men det er her ting blir ubalansert: Når noen treffer en designer med den lave innsatsen, er forventningene til designerens svar overraskende høye. Hvis noen spør: «Hvorfor dette oppsettet her?» og svarer «Etter noen iterasjoner føltes denne riktig» tilfredsstiller dem sjelden – de vil ha en fullstendig oversikt over UX-lover og designtenkning med så mange sjargonger som du kan slenge ut.
Tidlig i karrieren, eller enda senere, kan det være vanskelig å artikulere den intuisjonen, og noen ganger er det ikke noe å artikulere i utgangspunktet. Den er bygget av erfaring, mønstre du har absorbert og subtile prinsipper for hva som fungerer visuelt. Ikke tvil på det; det er sannsynligvis midt i blinken, selv om ordene ikke er der ennå.
Dette oppsettet kan få design til å føles slitsomt, og gjøre teamarbeid til en konstant begrunnelsesøkt i stedet for ren skapelse. Likevel, her er nøkkelen: designere trenger ikke et forsvar for hvert eneste lille element. Design er ikke noe som krever uendelig begrunnelse – det er broen som får en bruker fra punkt A til punkt B, samtidig som de dypt prioriterer deres opplevelse og bekvemmelighet. Stol på prosessen og la aldri grunne tilbakemeldinger ryste kjernetilliten din.
PS: Å bruke ovenfor som en begrunnelse for dårlig design er definitivt et ferdighetsproblem, men du skjønner essensen av det.
4,62K
på college var jeg besatt av oppetid og hadde nesten et helt år med oppetid på min primære maskin (et gentoo linux Shuttle SFF-skrivebord). måtte til slutt flytte ut av hybelen
enkelt nok til å starte X vindusserver / gdm på nytt uten å rote med oppetid

Nello 🐦⬛ 💀 Official Bonehead Vtuber5. aug., 01:21
Som en som jobber med IT vil jeg gjøre dette veldig klart, og det hjelper mange problemer
NÅR DU ER FERDIG MED DATAMASKINEN, SLÅR DU DEN AV!!!
IKKE LA DEN STÅ PÅ I 5+ DAGER!!
3,77K
Benji spikrer det. For å få gode designere bør selskaper:
- setter stor pris på håndverk
- gjøre det mulig for folk å gjøre det beste arbeidet i karrieren
Også hva jeg verdsatte da jeg nylig snakket med selskaper og litt kontroversielt:
- litt av en kultur på kontoret. Jeg savner designstudiostemningen og å raskt kunne tavle sprø ideer med folk ved siden av meg

Benji Taylor5. aug., 00:47
Folk begynner endelig å innse hvor få virkelig store designere det er, og hvor uforholdsmessig verdifulle de er.
26,11K
Kunne ikke vært mer spent på @zoink og dette teamet på $FIG i dag!
Møtte Dylan for første gang for 10 år siden da han viste meg en tidlig Figma-konstruksjon på en kaffebar. Jeg fortalte ham at jeg ville ha en innebygd app og ikke noe nettbasert. Jeg er glad han ikke hørte på meg. 😀
Han tok rikelig med notater for hånd (dette var før Granola) hele chatten, og sendte meg senere en lang oppsummering på e-post.



Dylan Field31. juli 2025
God morgen
25,5K
Ikke sikker på at dette robotklørne over sengen din eksemplet ville ha vært det første scenariet som viste seg frem
bare ett hack unna denne tingen som ut øynene dine mens du sover
(for det meste tuller. virker veldig lovende, men litt skummelt)

Aaron Tan29. juli 2025
Introducing Lume, the robotic lamp.
The first robot designed to fit naturally into your home and help with chores, starting with laundry folding.
If you’re looking for help and want to avoid the privacy and safety concerns of humanoids in your home, pre-order now.
9,24K
Topp
Rangering
Favoritter
Trendende onchain
Trendende på X
Nylig toppfinansiering
Mest lagt merke til