Від антропології до зоології, від інженерії до міського планування – кожна дисципліна виробляє, моделює та підтверджує знання за допомогою моделювання. Деякі комп'ютерні симуляції розроблені як імерсивні віртуальні середовища, де досвід штучно використовується. Наукове моделювання робить протилежне створенню оманливих ілюзій. Вони є засобом, за допомогою якого мисливцеві доступні інакше немислимі глибинні реальності: технологія пізнання того, що інакше було б немислимо. Моделювання є гносеологічними технологіями, і все ж вони глибоко вивчені. Вони є життєвою практикою без життєвої теорії. Як би виглядала загальна теорія моделювання? У цій доповіді Бенджамін Браттон показує, що така теорія симуляції повинна враховувати: тіні, постановки, сценарії, синтетичні досвіди, моделі, демо-версії, занурення, хитрощі, світи іграшок, мініатюри та проекції. Дивіться лекційний фільм «Загальна теорія симуляції» від @bratton в Antikythera Journal за посиланням у біографії або за посиланням.
533