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从人类学到动物学,从工程学到城市规划,每个学科都通过模拟产生、建模和验证知识。一些计算机模拟被设计为沉浸式虚拟环境,其中体验是人工化的。科学模拟则相反,它们并不创造欺骗性的幻觉。它们是使本来不可想象的潜在现实能够被思考的手段:一种了解不可思议事物的技术。模拟是认识论技术,然而它们却被深刻地忽视。它们是一种没有重要理论的关键实践。那么,模拟的一般理论会是什么样子呢?在这次演讲中,本杰明·布拉特展示了这样一种模拟理论需要考虑的内容:阴影、布景、场景、合成体验、模型、演示、沉浸、诡计、玩具世界、微型模型和投影。
观看本杰明·布拉特在《安提基特拉期刊》中的《模拟的一般理论》讲座影片,或通过个人资料中的链接观看。

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