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從人類學到動物學,從工程學到城市規劃,每個學科都透過模擬產生、建模和驗證知識。一些計算機模擬被設計為沉浸式虛擬環境,其中體驗是人工化的。科學模擬則相反,它們並不創造欺騙性的幻覺。它們是使本來不可想像的潛在現實能夠被思考的手段:一種了解不可思議事物的技術。模擬是認識論技術,然而它們卻被深刻地忽視。它們是一種沒有重要理論的關鍵實踐。那么,模擬的一般理論會是什麼樣子呢?在這次演講中,本傑明·布拉特展示了這樣一種模擬理論需要考慮的內容:陰影、布景、場景、合成體驗、模型、演示、沉浸、詭計、玩具世界、微型模型和投影。
觀看本傑明·布拉特在《安提基特拉期刊》中的《模擬的一般理論》講座影片,或通過個人資料中的鏈接觀看。

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