Subiecte populare
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.

Simon 💪🏼🐻🕹
CEO @mightybeargames • construirea @playgoatgaming • 🇬🇧 / 🇪🇸 în 🇸🇬 • Scriu subiecte despre dezvoltarea de jocuri, AI și obiecte de colecție online
Tocmai s-a întors din Europa. A plecat în 2012, a uitat părți ale continentului încă închise pentru august. Regiuni care se poziționează ca hub-uri tehnologice în timp ce funcționează ca și cum ar fi 1985. Părți mai înfometate ale lumii care trag mai departe înainte.
Aceste locuri riscă să devină muzee/destinații de internalizare low-cost.
522
Simon 💪🏼🐻🕹 a repostat
.@CCNDotComNews discutat cu CEO-ul nostru @skilllevel7 despre viitorul jocurilor Web3: accesibilitatea jocului competitiv, de ce utilizatorii Telegram 1B sunt următorul mare val de jocuri și cum AI ajută echipele mici să inoveze mai mult decât studiourile 💻 mari
Vezi interviul 👇 complet

3,01K
Simon 💪🏼🐻🕹 a repostat
"Oamenii spun că conținutul este rege, eu spun că distribuția este Dumnezeu." 🐐
@skilllevel7 detaliază modul în care @playgoatgaming lovit 6M+ utilizatori, de ce dezvoltatorii nativi AI sunt noua normalitate și de ce Telegram este cea mai tare arenă de jocuri din Web3.
Interviu complet CCN👇🏻

1,21K
Simon 💪🏼🐻🕹 a repostat
Ei bine, sper cu adevărat că acest lucru îi ajută pe artiștii cărora le-a plăcut tehnologia, dar s-au simțit împinși de ura AI.
Acum, evident, după ce ai spus că niciun artist adevărat nu ar folosi vreodată Gen AI, același grup de oameni anti-AI va încerca să te convingă de una dintre acestea:
- Darren nu a fost niciodată un artist adevărat în primul rând
- Darren s-a rătăcit
- Ancestra este un slop AI
- Că AI este de fapt OK pentru lucrări experimentale, dar este super malefic pentru orice altceva
- (Alte prostii aleatorii pe care le vor inventa)
Nu pot fi suficient de recunoscători pentru oameni ca @DarrenAronofsky pentru că fac ceea ce vor să facă.

317
Lenea nu înseamnă să lucrezi mai puține ore. Este vorba de a evita munca grea și de mare impact care nu îți place.
Ocupația vizibilă este ușoară, web3 este plin de astfel de oameni. Munca dureroasă, enervantă și nesexy este locul în care se întâmplă magia, unde ai cel mai mare impact, unde și cele mai multe eșuează.
356
În primul meu rol de producător la un mic dezvoltator și editor independent de jocuri, eram practic șapte persoane într-un trenci. Responsabilitățile mele au inclus:
* Supravegherea dezvoltării jocului și livrarea reperelor
* Managementul QA
* Scrierea dialogului jocului
* Scrierea manualului de instrucțiuni
* Supravegherea aprobării deținătorului platformei
* Legătura cu echipa responsabilă de fabricarea discurilor fizice și a broșurilor
La o companie mare, aceste sarcini ar fi distribuite între 7-10 persoane.
Această experiență a cristalizat două adevăruri fundamentale pentru mine:
1. Majoritatea companiilor de tehnologie sunt suprasolicitate de 2-5 ori. Când ai făcut munca unei echipe mici de unul singur, balonarea devine dureros de evidentă.
2. Investește în oameni din ținute mici. Vrei generaliști care pot executa FĂRĂ resurse abundente. Oameni care nu doar fac strategii, ci își suflecă mânecile și se ocupă de munca lipsită de glamour care trebuie făcută. Ei sunt cei care înțeleg cu adevărat cum să expedieze produsele.
Cei mai buni angajați vin din tranșee unde inventivitatea înseamnă supraviețuire. Aceste câmpuri de luptă forjează oameni care pot livra lucruri.
588
Limită superioară
Clasament
Favorite
La modă pe lanț
La modă pe X
Principalele finanțări recente
Cele mai importante