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第一部分。
我們在鏈上遊戲的核心理念之一是,主要的遊戲循環應該圍繞網絡參與者之間的點對點交易,類似於《冒險島》中的自由市場或《盜墓者》中的交易所。
其他一切 - 採礦、釣魚、伐木、製作、戰鬥 - 都是為了支持和維持 OCH 物品經濟。
這些活動促進了一系列我們正在構建的飛輪,以創造一個繁榮且有韌性的市場。
> 在第一季,交易通過 $hero 流動性池進行。
> 在第二季,交易轉移到 OpenSea 和 Magic Eden。
> 在 OCH 世界(第三季),交易將通過我們正在開發的自定義訂單簿進行,旨在讓人感覺像熟悉的鏈上訂單簿。
理解供需動態並能夠戰略性定位的玩家將會找到獲利的機會。
隨著時間的推移,英雄將專注於不同的利基市場,創造一個自我平衡的生態系統,玩家自然會從供應過剩的職業轉向需求更高的職業。
我們很高興看到這一演變,特別是看到由此產生的新形式的社交互動。
OCH 世界即將來臨

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