Designový koutek: Vždy chci zrychlit hraní v jakékoli stolní hře. Částečně je to sobecké, takže mohu hrát více her, ale také mám prostě raději hry, když se pohybují rychleji. Když byla hra Cthulhu Wars vydána, videorecenze Dice Tower se otevřeně vysmívala odhadované herní době 90 minut. Měli tu čest přiznat, že se mýlili na konci recenze, po jejím přehrání. Samozřejmě, že spousta her podceňuje svůj herní čas na krabici. Snažím se to nedělat. Dívám se na dva faktory rychlosti hry. První je, že nechci, aby lidé museli čekat, až na ně přijde řada. Chci rychlý obrat na hráče. Za druhé, chci, aby hra byla celkově dostatečně krátká, abyste se mohli naučit pravidla, zahrát si ji a dokončit ji během jediného večera. Moje hra The Gods War trvá asi o 30 minut déle než Cthulhu Wars, hlavně kvůli fázi Rady, která v každém tahu trvá několik minut diskuzí a vyjednávání. Pro srovnání, Doom Phase v Cthulhu Wars je mnohem rychlejší. Nevadí mi prodloužení pro poradní fázi, protože to nezdržuje hráčův tah. Místo toho jsou obvykle všichni zapojeni a rozhodují.
839