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Rincón de diseño:
Siempre quiero acelerar el juego en cualquier juego de mesa. En parte, esto es egoísta, por lo que puedo incluir más juegos, pero también simplemente me gustan más los juegos si avanzan más rápido. Cuando se lanzó Cthulhu Wars, la revisión del video de Dice Tower se burló abiertamente del tiempo de juego estimado de 90 minutos. Tuvieron la amabilidad de admitir que estaban equivocados al final de la revisión, después de jugarla. Por supuesto, muchos juegos subestiman su tiempo de juego en la caja. Me esfuerzo por no hacerlo.
Miro dos factores para la velocidad de juego. La primera es que no quiero que la gente tenga que esperar su turno. Quiero un cambio rápido por jugador. En segundo lugar, quiero que el juego sea lo suficientemente corto en general como para que puedas aprender las reglas, jugarlo y terminar el juego en una sola noche.
Mi juego The Gods War dura unos 30 minutos más que Cthulhu Wars, principalmente debido a la Fase del Consejo, que toma varios minutos de discusión y negociación en cada turno. En comparación, la Fase de Perdición de Cthulhu Wars es mucho más rápida. No me importa el tiempo extra para la Fase del Consejo, porque no retrasa el turno de un jugador. En cambio, todos suelen estar involucrados y tomando decisiones.

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