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设计角落:
我总是想在任何桌面游戏中加快游戏速度。这部分是出于自私,这样我可以玩更多的游戏,但我也确实更喜欢游戏如果它们进行得更快。当《克苏鲁战争》发布时,骰子塔的视频评论公开嘲笑了90分钟的预计游戏时间。他们在评论结束时有良知地承认他们错了,在玩过之后。当然,很多游戏在盒子上确实低估了他们的游戏时间。我努力不这样做。
我关注两个加快游戏速度的因素。首先,我不希望大家需要等待他们的回合。我希望每位玩家的回合能快速周转。其次,我希望游戏整体足够短,以便你可以在一个晚上学习规则、玩游戏并完成游戏。
我的游戏《众神之战》比《克苏鲁战争》多持续大约30分钟,主要是由于议会阶段,每个回合需要几分钟的讨论和协商。相比之下,《克苏鲁战争》的末日阶段要快得多。我不介意议会阶段的额外时间,因为它不会延迟玩家的回合。相反,通常每个人都参与其中并做出决策。

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