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デザインコーナー:
私は常にテーブルトップ ゲームのゲームプレイをスピードアップしたいと考えています。これは利己的でもあるので、より多くのゲームに参加できますが、単にゲームが速く進む方が好きです。クトゥルフウォーズが発売された時、サイコロタワーのビデオレビューで推定プレイタイムが90分ということを置いて嘲笑した。彼らは、それをプレイした後、レビューの最後に自分たちが間違っていたことを認める優雅さを持っていました。もちろん、多くのゲームはボックスでのプレイ時間を過小評価しています。私はそうしないように努力しています。
私はプレーのスピードについて2つの要素を見ています。1つ目は、順番を待つ必要がないようにしたくないということです。選手一人当たりの迅速なターンアラウンドが欲しい。次に、ルールを学び、プレイし、一晩でゲームを終えることができるように、ゲーム全体を十分に短くしたいと考えています。
私のゲームである The Gods War は、主に Council フェーズが各ターン数分の議論と交渉を必要とするため、Cthulhu Wars よりも約 30 分長く続きます。それに比べて、クトゥルフ戦争のドゥームフェイズははるかに速いです。評議会フェーズの余分な時間は、プレイヤーのターンを遅らせないので気にしません。代わりに、通常、全員が関与し、意思決定を行います。

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