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Canto do design:
Eu sempre quero acelerar a jogabilidade em qualquer jogo de mesa. Em parte, isso é egoísta, então posso colocar mais jogos, mas também simplesmente gosto mais de jogos se eles se moverem mais rápido. Quando Cthulhu Wars foi lançado, a análise de vídeo da Dice Tower zombou abertamente do tempo estimado de jogo de 90 minutos. Eles tiveram a boa graça de admitir que estavam errados no final da revisão, depois de jogá-la. Claro, muitos jogos subestimam seu tempo de jogo na caixa. Eu me esforço para não fazê-lo.
Eu olho para dois fatores para a velocidade do jogo. A primeira é que não quero que as pessoas precisem esperar sua vez. Eu quero uma reviravolta rápida por jogador. Em segundo lugar, quero que o jogo seja curto o suficiente para que você possa aprender as regras, jogá-lo e terminar o jogo em uma única noite.
Meu jogo The Gods War dura cerca de 30 minutos a mais do que Cthulhu Wars, principalmente devido à Fase do Conselho, que leva vários minutos de discussão e negociação a cada turno. Em comparação, a Fase Doom de Cthulhu Wars é muito mais rápida. Não me importo com o tempo extra para a Fase do Conselho, porque não atrasa a vez do jogador. Em vez disso, todos geralmente estão envolvidos e tomando decisões.

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