Актуальные темы
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Дизайн угол:
Я всегда хочу ускорить игровой процесс в любой настольной игре. Частично это эгоистично, чтобы я мог сыграть больше игр, но также мне просто больше нравятся игры, если они движутся быстрее. Когда вышла игра Cthulhu Wars, видеообзор Dice Tower открыто высмеивал предполагаемое время игры в 90 минут. Они с доброй грацией признали, что были не правы в конце обзора, после того как сыграли в нее. Конечно, многие игры недооценивают свое время игры на коробке. Я стараюсь этого не делать.
Я смотрю на два фактора для скорости игры. Первый — я не хочу, чтобы игроки ждали своей очереди. Я хочу, чтобы время ожидания для каждого игрока было минимальным. Второй — я хочу, чтобы игра была достаточно короткой, чтобы вы могли выучить правила, сыграть в нее и закончить игру за один вечер.
Моя игра The Gods War длится примерно на 30 минут дольше, чем Cthulhu Wars, в основном из-за Фазы Совета, которая занимает несколько минут обсуждения и переговоров каждый ход. В сравнении, Фаза Ужаса в Cthulhu Wars проходит гораздо быстрее. Мне не жалко дополнительного времени на Фазу Совета, потому что это не задерживает ход игрока. Вместо этого все обычно вовлечены и принимают решения.

1,07K
Топ
Рейтинг
Избранное