Дизайн куточка: Я завжди хочу прискорити геймплей у будь-якій настільній грі. Частково це егоїстично, тому я можу отримати більше ігор, але також мені просто більше подобаються ігри, якщо вони рухаються швидше. Коли Cthulhu Wars вийшла на екрани, відеоогляд Dice Tower відверто висміював передбачуваний час гри в 90 хвилин. Вони мали добру ласку визнати, що помилялися в кінці огляду, після того, як зіграли в нього. Звичайно, багато ігор недооцінюють свій ігровий час на коробці. Я прагну цього не робити. Я дивлюся на два фактори швидкості гри. По-перше, я не хочу, щоб людям доводилося чекати своєї черги. Я хочу швидкого обороту на одного гравця. По-друге, я хочу, щоб гра в цілому була досить короткою, щоб ви могли вивчити правила, зіграти в неї і закінчити гру за один вечір. Моя гра The Gods War триває приблизно на 30 хвилин довше, ніж Cthulhu Wars, в основному через фазу Ради, яка займає кілька хвилин обговорення та переговорів на кожен хід. Для порівняння, фаза загибелі у Війнах Ктулху набагато швидша. Я не проти додаткового часу на етапі Ради, тому що він не затримує хід гравця. Натомість, як правило, всі залучені та приймають рішення.
843