Colț de design: Întotdeauna vreau să accelerez jocul în orice joc de masă. Parțial acest lucru este egoist, așa că pot obține mai multe jocuri, dar și pur și simplu îmi plac mai mult jocurile dacă se mișcă mai repede. Când a fost lansat Cthulhu Wars, recenzia video a lui Dice Tower a ironizat în mod deschis timpul estimat de joc de 90 de minute. Au avut bunăvoința să recunoască că s-au înșelat la sfârșitul recenziei, după ce au jucat-o. Desigur, multe jocuri își subestimează timpul de joc pe cutie. Mă străduiesc să nu o fac. Mă uit la doi factori pentru viteza de joc. Primul este că nu vreau ca oamenii să aștepte rândul. Vreau o întoarcere rapidă pentru fiecare jucător. În al doilea rând, vreau ca jocul să fie suficient de scurt în general încât să poți învăța regulile, să-l joci și să termini jocul într-o singură seară. Jocul meu The Gods War durează cu aproximativ 30 de minute mai mult decât Cthulhu Wars, în principal datorită fazei de consiliu, care durează câteva minute de discuții și negocieri la fiecare tură. Prin comparație, Doom Phase din Cthulhu Wars este mult mai rapid. Nu mă deranjează timpul suplimentar pentru faza de consiliu, pentru că nu întârzie rândul unui jucător. În schimb, toată lumea este de obicei implicată și ia decizii.
1,07K