我在歐洲遊戲中經常獲勝。這裡有一個我用來做到這一點的啟發。 一款設計良好的歐洲遊戲通常有多條勝利之路——不止一種得分策略,最大限度地利用不同的機制。 我經常想到的一款遊戲叫做《達爾文的旅程》,這是一種對查爾斯·達爾文在比格爾號上航行的遊戲化。你可以通過推進探索機制、收集自然歷史樣本的套裝、進行研究以及其他幾種我不記得的方式來獲得勝利點。 這是一款好遊戲,機械上有趣且色彩繽紛。我只玩過一次,完全壓制了其他玩家,因為我注意到了設計者的意圖。對於遊戲設計師來說,平等地喜愛所有多條勝利之路是困難的——通常他會圍繞一兩條設計遊戲,並可能添加其他路徑以使戰略空間更豐富、更有趣。 通過仔細注意規則集和遊戲配件,你通常可以找出設計者圍繞哪些勝利之路設計了遊戲並真正喜愛它們。全力推進那些,因為即使設計者有最好的意圖來使遊戲平衡,他也會傾向於使它們過於強大。這是一種經常在遊戲測試中存活下來的偏見。 在《達爾文的旅程》中,這就是探索機制。這款遊戲本可以(故意或意外地)以不同的方式調整——例如,收集異國動物的套裝本可以提供最大的回報。 在這種情況下可以做的一件事是了解設計者自己想玩的遊戲。然後押注於此。