Popularne tematy
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
W mojej pierwszej roli Producenta w małym niezależnym studiu deweloperskim i wydawcy gier, byłem w zasadzie siedmioma osobami w jednym płaszczu. Moje obowiązki obejmowały:
* Nadzorowanie rozwoju gry i dostarczania kamieni milowych
* Zarządzanie QA
* Pisanie dialogów do gry
* Pisanie instrukcji obsługi
* Nadzorowanie zatwierdzenia przez platformy
* Współpraca z zespołem odpowiedzialnym za produkcję fizycznych dysków i broszur
W dużej firmie te zadania byłyby rozłożone na 7-10 osób.
To doświadczenie uświadomiło mi dwie fundamentalne prawdy:
1. Większość firm technologicznych jest przewymiarowana o 2-5 razy. Kiedy samodzielnie wykonujesz pracę małego zespołu, nadmiar staje się boleśnie oczywisty.
2. Inwestuj w ludzi z małych, zwinnych firm. Chcesz generalistów, którzy potrafią działać BEZ obfitych zasobów. Ludzi, którzy nie tylko strategizują, ale naprawdę zakasują rękawy i zajmują się nieatrakcyjną pracą, która musi być wykonana. To oni naprawdę rozumieją, jak dostarczać produkty.
Najlepsze zatrudnienia pochodzą z okopów, gdzie pomysłowość oznacza przetrwanie. Te pola bitew kształtują ludzi, którzy potrafią naprawdę dostarczać rzeczy.
592
Najlepsze
Ranking
Ulubione