Topik trending
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.

exQUIZitely.com
Rise of Nations (Big Huge Games, 2003) adalah salah satu game RTS hebat yang - mungkin - sedikit tersesat dalam acak raksasa era itu. Itu dirancang oleh Brian Reynolds, yang sebelumnya bekerja dengan MicroProse dan Firaxis, menciptakan Civilization II dan Alpha Centauri.
Rise of Nations menampilkan lebih dari 100 unit unik, banyak pilihan bangunan dan keajaiban (yang sangat memengaruhi negara Anda), grafik luar biasa (memperbesar/memperkecil), dan mode kampanye dan opsi multipemain, menerima ulasan yang sangat positif (seringkali di kisaran 90-an tinggi) dan sukses secara komersial.
Jika Anda adalah penggemar Age of Empires, Empire Earth, dan game RTS semacam itu, Rise of Nations mungkin juga sangat tinggi dalam daftar Anda. Saya ingat banyak, banyak akhir pekan LAN epik dalam pertandingan 3v3 ... saat-saat yang menyenangkan!
7
🕹️ Bullfrog memberi kami permainan brilian seperti Populous, Theme Park, dan Syndicate.
🕹️ Origin Systems memberikan seri Ultima dan Wing Commander yang legendaris.
🕹️ Westwood Studios merevolusi game RTS dengan Dune II dan Command & Conquer.
🕹️ Maxis adalah pembangkit tenaga listrik di balik game "Sim".
Semua diakuisisi oleh Electronic Arts antara tahun 1992 hingga 1998 - dan semuanya ditutup. Keempatnya adalah kerugian besar, tetapi yang paling saya rindukan adalah Westwood Studios. Diakuisisi pada tahun 1998 dengan jumlah yang relatif kecil (US$ 123 juta) dan kemudian ditutup kurang dari 5 tahun kemudian.
Electronic Arts juga merupakan pengembang/penerbit yang hebat di tahun 80-an, jadi bagaimana mereka bisa beralih dari itu menjadi monster total akan selalu menjadi sedikit misteri bagi saya, terutama ketika Anda membaca tentang pernyataan misi dan nilai-nilai mereka dari hari-hari awal mereka.

9
Selama tahun-tahun puncak game RTS, satu judul melekat pada saya. Itu tidak lebih baik dari Age of Empires atau StarCraft, tetapi memiliki salah satu intro paling keren, jumlah unit yang gila, dan mode multipemain yang hebat: Empire Earth (2001)
Salah satu fitur khusus yang saya sukai adalah rentang waktu yang sangat besar yang dicakup oleh ia. Permainan ini memiliki 14 zaman, yang berjumlah 500.000 tahun! Anda mulai ketika manusia hampir tidak berjalan dan kemudian menghancurkannya berkeping-keping di Zaman Nano menjelang akhir. Kesenjangan besar antar teknisi saat mencapai era baru sebelum teman-teman Anda cukup terlihat dan membuat beberapa pertarungan lucu.
Saya tidak benar-benar tahu apa itu, tetapi Empire Earth sangat menyenangkan ... dan jika Anda memberi tahu saya bahwa Anda tidak merinding kutu buku di akhir intro ketika narator mengucapkan kata-kata terakhir "EMPIRE EARTH!", maka Anda bukan seorang gamer :)
28
Teratas
Peringkat
Favorit
