Vytáhli jsme spoustu "magických čísel" ze hry do skriptovatelného objektu (praktický způsob, jak změnit konfiguraci v editoru Unity). Pak to převedu na běhovou sadu páček, které lze stisknout/zatáhnout, aby se změnila hra podle toho, jak se hráči rozhodují. Pokud například nechají kavárnu zašpinit, mohou být zákazníci rychleji nešťastní.
128