Витягнув вантаж "магічних чисел" з гри в Scriptable Object (зручний спосіб змінити конфігурацію в редакторі Unity). Потім я перетворюю його на набір важелів під час виконання, які можна натискати/тягнути, щоб змінити гру, коли гравці приймають рішення. Наприклад, якщо вони дозволять кав'ярні забруднитися, клієнти можуть швидше стати незадоволеними.
135