Drog ut en massa av de "magiska numren" ur spelet och in i ett skriptbart objekt (ett praktiskt sätt att ändra konfigurationen i Unity-redigeraren). Jag omvandlar det sedan till en runtime-uppsättning spakar som kan tryckas/dras i för att förändra spelet när spelarna fattar beslut. Om de till exempel låter kaféet bli smutsigt kan kunderna bli missnöjda snabbare.
149